GAME CLOUD

游戏解决方案

面向手游、页游和端游等业务场景,结合玩家访问、内容更新与数据管理需求,规划计算、网络及安全资源,为游戏开发与运营提供云端部署思路。
业务挑战

从玩家访问、版本更新到运行安全,按游戏类型规划计算、网络与数据资源。

  • 配置选型
    配置选型
    选择合适的配置,发挥至强的性能
  • DDoS攻击
    DDoS攻击
    保障服务安全稳定,确保用户网络通畅
  • 数据备份
    数据备份
    解决数据堆积,消除文件遗留问题
  • I/O读写
    I/O读写
    提高系统性能,减少网络资源消耗
方案优势

依据实际业务需求,组合资源与运维策略。

  • 连接世界玩家
    根据玩家分布规划地域与网络接入方式,结合实际业务需求选择部署区域。
  • 高性能云产品
    按游戏业务的计算负载选择云主机配置,关注高峰期间的资源使用情况。
  • 纵享专属集群
    根据业务隔离、网络类型与资源规模需求,评估适合的部署方式。
  • 云上数据存储与分发
    为游戏日志与版本更新文件规划存储空间,并结合玩家访问情况考虑分发方式。
技术架构

针对手游、页游与端游的不同访问方式,选择相应的部署思路。

手游页游端游

需求痛点:

1、手机端游戏用户基数大,粘度高,会有频繁的版本及资源更新

2、高低峰时间段明显,且较为规律,业务发展迅速

3、计算能力大,需要较充足的网络带宽和高网络包吞吐量

4、跨地域部署需求

解决方案:

1、根据游戏类型评估云主机、负载均衡与带宽资源的组合

2、根据玩家访问规律规划高峰与低谷时期的计算资源

3、结合玩家地域分布规划部署位置和数据存储方式,关注各地区的接入体验

手游架构

需求痛点:

1、这种主要通过PC浏览器来玩的游戏一般都存在大量离线交互引起的数据读写问题

2、由于在使用时需要边玩边下载,因此对游戏内容的下载加速有较高的要求

3、会出现很多实用外挂破坏游戏平衡的情况,还容易遭受攻击

解决方案:

1、游戏云会通过CLB、私有网络及一些弹性服务的结合,实现服务器的自动扩展和收缩,帮助用户随时按需调整资源使用

2、CDN可以帮助用户优化图片的下载、提供编辑的图片处理以及就近下载,有效提升游戏的稳定性,提高游戏体验

3、通过防ARP、IP欺骗、APT攻击、抗DDOS攻击及抗WEB攻击等多角度进行网络安全保护,有效降低攻击风险

页游架构

需求痛点:

1、通常多为大型实时类对战游戏,有丰富的玩法与战斗,在使用时会产生大量的通信包

2、由于涉及到实时竞技,对数据交互及网络延时要求很高,同时还需要考虑不同地域玩家的公平对战与良好体验

3、玩家的在线数量不固定,无法准确预估服务器的资源配置

解决方案:

1、使用高性能的基础设施,并对网络层进行优化升级,可以满足极高的网络吞吐

2、通过多种服务同区域部署及高速传输网络互连,结合地域分布规划网络接入,关注跨地区玩家的访问体验

3、可进行自动伸缩的弹性能力设置,根据自身需要进行横向或纵向的伸缩,满足不同业务阶段的需求

端游架构
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