从玩家访问、版本更新到运行安全,按游戏类型规划计算、网络与数据资源。




依据实际业务需求,组合资源与运维策略。
针对手游、页游与端游的不同访问方式,选择相应的部署思路。
1、手机端游戏用户基数大,粘度高,会有频繁的版本及资源更新
2、高低峰时间段明显,且较为规律,业务发展迅速
3、计算能力大,需要较充足的网络带宽和高网络包吞吐量
4、跨地域部署需求
1、根据游戏类型评估云主机、负载均衡与带宽资源的组合
2、根据玩家访问规律规划高峰与低谷时期的计算资源
3、结合玩家地域分布规划部署位置和数据存储方式,关注各地区的接入体验

1、这种主要通过PC浏览器来玩的游戏一般都存在大量离线交互引起的数据读写问题
2、由于在使用时需要边玩边下载,因此对游戏内容的下载加速有较高的要求
3、会出现很多实用外挂破坏游戏平衡的情况,还容易遭受攻击
1、游戏云会通过CLB、私有网络及一些弹性服务的结合,实现服务器的自动扩展和收缩,帮助用户随时按需调整资源使用
2、CDN可以帮助用户优化图片的下载、提供编辑的图片处理以及就近下载,有效提升游戏的稳定性,提高游戏体验
3、通过防ARP、IP欺骗、APT攻击、抗DDOS攻击及抗WEB攻击等多角度进行网络安全保护,有效降低攻击风险

1、通常多为大型实时类对战游戏,有丰富的玩法与战斗,在使用时会产生大量的通信包
2、由于涉及到实时竞技,对数据交互及网络延时要求很高,同时还需要考虑不同地域玩家的公平对战与良好体验
3、玩家的在线数量不固定,无法准确预估服务器的资源配置
1、使用高性能的基础设施,并对网络层进行优化升级,可以满足极高的网络吞吐
2、通过多种服务同区域部署及高速传输网络互连,结合地域分布规划网络接入,关注跨地区玩家的访问体验
3、可进行自动伸缩的弹性能力设置,根据自身需要进行横向或纵向的伸缩,满足不同业务阶段的需求
